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AUTODESK COMBUSTION (COMPLETE) |
A quem se destina
Produtores gráficos que trabalham em televisão, produtoras de vídeo, animação e cinema.
Apresentação do Curso
Este curso habilita os alunos a criar projetos de animação, composição, efeitos visuais e pós-produção em vídeo tais como: comerciais de TV, vinhetas, ilustrações animadas, finalização (acabamento) de arquivos de vídeo digital, etc.
O Autodesk® Combustion possui um pacote completo de ferramentas e efeitos, permitindo ao usuário criar animações em vídeo e também permite a utilização de arquivos de imagens geradas a partir de outras fontes. O Autodesk® Combustion possui uma grande interação com o Autodesk® 3D Studio Max. O usuário pode produzir texturas no Autodesk® Combustion e visualizá-las em real time no Autodesk® 3D Studio Max, por exemplo. O Autodesk® Combustion também possui um ambiente virtual 3D e pode trabalhar com os arquivos tipo RPF e RLA que guardam informações de posição, texturização e mapeamento 3D, gerados a partir do Autodesk® 3D Studio Max, ou do Autodesk® Maya, permitindo que o usuário altere parâmetros sem necessitar voltar ao arquivo 3D original, economizando tempo de render e ampliando as possibilidades de criação.
Objetivos do Curso
Capacitar o aluno a utilizar o Autodesk® Combustion para editar, criar uma composição, trabalhar com key frames de animação, trabalhar com imagens aplicando efeitos e máscaras, manipular e animar partículas e gerar vídeos.
Tópicos Abordados
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Painel de Controle do Autodesk Combustion;
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Análise de projetos prontos;
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Princípios de animação: key frames;
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Trabalhando com compositions 2D;
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Criando, importando e manipulando layers (incluindo RPF e RLA);
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Criando, manipulando e animando máscaras;
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Criando, manipulando e animando textos;
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Aplicando Efeitos visuais e capsules;
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Trabalhando com Paint;
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Editando vídeos no Autodesk Combustion;
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Trabalhando com compositions 3D;
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Algumas técnicas avançadas de animação;
-
Output Render e Render Queue.
Pré-Requisitos
Noções básicas de Windows.
Carga Horária
32 horas
O Que Você Recebe ao Realizar o Treinamento
Material para anotar Certificado enviado pela própria Autodesk Direito ao suporte da Van Marc por 30 dias
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AUTODESK 3DS MAX (FUNDAMENTALS) |
A quem se destina este curso
Designers, Produtores Gráficos, Arquitetos, urbanistas, projetistas mecânicos, profissionais de agências de Publicidade e Propaganda e outros profissionais da área que queiram criar e visualizar projetos 3D. Designers que queiram explorar novos conceitos e apresentar seus projetos de forma diferenciada.
Apresentação
Este curso habilita o aluno a desenvolver projetos no ambiente virtual 3D. O aluno será capaz de montar uma cena virtual, modelando os objetos, aplicar texturas e inserir iluminação adequada. Também será capaz de gerar animações para desenvolver conceitos de projeto, combinado com ferramentas intuitivas de multimídia para a criação de apresentações com forte apelo visual para os clientes.
Objetivos do Curso
Habilitar o aluno a criar projetos no ambiente virtual 3D, modelar e fazer animações e exportar o seu projeto para arquivos de imagem e vídeo.
Tópicos Abordados
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Introdução ao 3ds Max
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Painel de Controle (interface);
-
Modelagem (poligonal e com splines)
-
Construindo um modelo 3D a partir de um rascunho
-
Modelagem e Design de produto;
-
Mapeamento e texturas
-
Luz;
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Câmera;
-
Animação (incluindo gráficos de animação)
-
Efeitos de pós-produção
-
Output Rendering
-
Conexão com arquivos do AutoCAD
-
Render de alta resolução e imagens de fundo
-
Rendering
Pré-Requisitos
Noções básicas de Windows
Carga horária
32 horas O que você recebe ao realizar o treinamento
Material de apoio Certificado enviado pela própria Autodesk Direito ao suporte da Van Marc por 30 dias
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AUTODESK 3DS MAX (INTERMEDIARY) |
A quem se destina esse curso
Arquitetos, Designers, modeladores, entre outros que queiram melhorar a qualidade dos seus renderings elevando os seus trabalhos a um nível mais realista e fotográfico.
Objetivo
O curso de 3ds Max Intermediary está voltado para as pessoas que já possuem conhecimentos básicos do software e querem aperfeiçoar os seus níveis de renderização e modelagem e animação. Com as novas ferramentas do renderizador mental Ray e com os novos conjuntos de Pro Materials do 3ds Max 2010, o aluno elevará o nível dos seus projetos de forma significativa.
Tópicos Abordados
- Modelagem nível 2
- Luzes fotométricas
- Phisical Sky
- DayLight
- Global Illumination e Final Gather
- Controle de exposição
- Arch & Design Material
- Pro Materials
- Shaders
- Renderização Fotorrealista
- Ambient Occlusion
- Architectural Material
- Raytracing Renderizadores mental Ray e Scanline
- Configuração do mental Ray
Pré requisitos
Ter concluído o treinamento de 3ds Max Fundamentals. O aluno poderá solicitar a inscrição para este treinamento mesmo sem ter feito o treinamento de 3ds Max Fundamentals, porém a Van Marc Motion Design não se prestará a informar noções básicas do software durante o treinamento. Noções básicas de Windows.
Carga horária
32 horas
O que você recebe ao realizar o treinamento
Material para anotação Certificado enviado pela própria Autodesk
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Motion Graphics (Van Marc Motion Design) |
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A Quem Se Destina
Produtores gráficos que trabalham em televisão, produtoras de vídeo, animação e cinema.
Apresentação do Curso
Este curso habilita os alunos a criar projetos de animação, composição, efeitos visuais e pós-produção em vídeo tais como: comerciais de TV, vinhetas, ilustrações animadas, finalização (acabamento) de arquivos de vídeo digital, etc, utilizando se de ferramentas 2D e 3D de modo complementar.
O Curso de Motion Graphics foi desenvolvido pela Van Marc para aproximar o aluno à realidade de mercado numa produção gráfica para vídeo (cinema e vídeo). Utilizando-se das ferramentas do Autodesk 3D Studio Max e do Autodesk Combustion, o aluno ao final do curso, após o aprendizado básico dessas ferramentas, será estimulado a fazer uma produção gráfica misturando as ferramentas e utilizando-se da interação entre as duas sob a supervisão de um instrutor qualificado que dará as dicas e ajudará o aluno a estar mais preparado para o trabalho de produção gráfica.
O Autodesk® Combustion possui uma grande interação com o Autodesk® 3D Studio Max. O usuário pode produzir texturas no Autodesk® Combustion e visualizá-las em real time no Autodesk® 3D Studio Max, por exemplo. O Autodesk® Combustion também possui um ambiente virtual 3D e pode trabalhar com os arquivos tipo RPF e RLA que guardam informações de posição, texturização e mapeamento 3D, gerados a partir do Autodesk® 3D Studio Max, ou do Autodesk® Maya, permitindo que o usuário altere parâmetros sem necessitar voltar ao arquivo 3D original, economizando tempo de render e ampliando as possibilidades de criação.
Objetivos do Curso
Capacitar o aluno a fazer uma produção gráfica de animação utilizando-se das ferramentas 2D e 3D.
Tópicos Abordados 3D Studio Max
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Introdução ao 3ds Max
-
Painel de Controle (interface)
-
Modelagem (poligonal e com splines)
-
Construindo um modelo 3D a partir de um rascunho
-
Modelagem e Design de produto
-
Mapeamento e texturas
-
Luz
-
Câmera
-
Animação (incluindo gráficos de animação)
-
Efeitos de pós-produção
-
Output Rendering
-
Conexão com arquivos do AutoCAD
-
Render de alta resolução e imagens de fundo;
-
Rendering de produtos
Tópicos Abordados Combustion
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Painel de Controle do Autodesk Combustion
-
Análise de projetos prontos
-
Princípios de animação: key frames
-
Trabalhando com compositions 2D
-
Criando, importando e manipulando layers (incluindo RPF e RLA)
-
Criando, manipulando e animando máscaras;
-
Criando, manipulando e animando textos;
-
Aplicando Efeitos visuais e capsules;
-
Trabalhando com Paint
-
Editando vídeos no Autodesk Combustion
-
Trabalhando com compositions 3D
-
Algumas técnicas avançadas de animação
-
Output Render e Render Queue
Tópicos Abordados Mix Motion Graphics
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Processos de uma produção Gráfica para TV
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Interação entre 3D Studio Max e Combustion
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Projeto assistido de uma produção gráfica
Carga Horária
96 horas
O Que Você Recebe ao Realizar o Treinamento
Material para anotar Certificado enviado pela própria Autodesk Direito ao suporte da Van Marc por 30 dias
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AUTODESK MAYA (FUNDAMENTALS) |
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A quem se destina este curso
Designers, Produtores Gráficos, Arquitetos, urbanistas, projetistas mecânicos, profissionais de agências de Publicidade e Propaganda e outros profissionais da área que queiram criar e visualizar projetos 3D. Designers que queiram explorar novos conceitos e apresentar seus projetos de forma diferenciada.
Apresentação
Este curso habilita o aluno a desenvolver projetos no ambiente virtual 3D. O aluno será capaz de montar uma cena virtual, modelando os objetos, aplicar texturas e inserir iluminação adequada. Também será capaz de gerar animações para desenvolver conceitos de projeto, combinado com ferramentas intuitivas de multimídia para a criação de apresentações com forte apelo visual para os clientes.
Objetivos do Curso
Habilitar o aluno a criar projetos no ambiente virtual 3D, modelar e fazer animações e exportar o seu projeto para arquivos de imagem e vídeo.
Tópicos Abordados
- Introdução ao Maya
- Painel de Controle (interface)
- Modelagem (poligonal e com splines)
- Construindo um modelo 3D a partir de um rascunho
- Modelagem e Design de produto
- Mapeamento e texturas
- Luz
- Câmera
- Animação (incluindo gráficos de animação)
- Efeitos de pós-produção
- Output Rendering
- Conexão com arquivos do AutoCAD
- Render de alta resolução e imagens de fundo
- Rendering de produtos
Pré-Requisitos
Noções básicas de Windows
Carga horária
40 horas
O que você recebe ao realizar o treinamento
Material de apoio Certificado enviado pela própria Autodesk Direito ao suporte da Van Marc por 30 dias
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AUTODESK REVIT ARCHITECTURE |
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Autodesk® Revit® Architecture 2011
A quem se destina este curso
Profissionais e estudantes de arquitetura, engenharia e áreas afins que desejam desenvolver projetos arquitetônicos utilizando tecnologia BIM em um software paramétrico.
Apresentação
Os alunos aprendem a desenhar diretamente em 3D, com a possibilidade de geração de cortes e fachadas de maneira automática. Por sua característica de software paramétrico, o Revit aplica alterações executadas no modelo 3D em todas as vistas e cortes automaticamente. Ainda conta com ferramentas que possibilitam a quantificação de materiais com geração de relatórios, geração de superfícies de terrenos, inserção automática de esquadrias, geração de escadas entre outras funcionalidades.
Tópicos abordados
- Modelagem de informações de construção BIM.
- Como usar a interface do usuário
- Como trabalhar com elementos e famílias do Revit
- Como iniciar um projeto
- Criação de terrenos 3D
- Criação e modificação de níveis
- Criação e modificação de eixos
- Criação da planta básica de piso
- Inclusão e modificação de paredes
- Uso das ferramentas de edição
- Inclusão e modificação de esquadrias
- Trabalho com famílias de componentes
- Gerenciamento de vistas
- Controle da visibilidade dos objetos
- Criação e modificação de vistas de corte e 3D
- Como trabalhar com cotas
- Introdução à aplicação e à remoção de restrições
- Criação e modificação de pisos
- Adição e modificação de telhados
- Adição de escadas e guarda-corpos
- Criação de vistas de desenho
- Como trabalhar com texto e identificadores
- Criação e modificação de tabelas
- Criação de ambientes e tabelas de ambientes
- Trabalho com folhas de desenho
- Criação de renderizações
- Uso de configurações de sol e sombra
Requisitos desejáveis
Conhecimentos básicos de projetos Arquitetônicos
Carga horária
40 horas
O que você recebe ao realizar o treinamento
Treinamento com professor altamente qualificado Material para anotação Livro Autodesk Revit Architecture 2011: Cnceitos e Aplicações Certificado emitido pela própria Autodek Inc.
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AUTOCAD (2D e 3D Nível 1) |
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A quem se destina este curso
Engenheiros, arquitetos, projetistas e designers que irão utilizar o AutoCAD no desempenho de suas atividades.
Apresentação
Este curso habilita o aluno que emprega o desenho técnico como forma de expressão a utilizar o AutoCAD na criação de projetos e desenhos em duas e três dimensões. Através de exercícios práticos, o aluno conhece os principais comandos, aprende a imprimir seus desenhos e a armazenar seus trabalhos.
Tópicos abordados
- Introdução e Configuração Geral
- Primeiros Traços e Sistema de Coordenadas
- Visualização 2D e 3D
- Ferramentas de Precisão
- Desenho de Objetos 2D
- Comandos de Averiguação
- Objetos 3D Básicos
- Estilos de Visualização
- Modificadores
- Textos
- Formatação do Desenho
- Cotas
- Hachuras
- Blocos
- Configuração do Layout para Impressão
- UCS
- Desenho 3D - parte 2
- Modificações 3D
- Salvar Vistas e Criar Cameras
Pré-requisitos
Noções básicas de Windows.
Carga horária
32 horas
O que você recebe ao realizar o treinamento
Material para anotação Certificado emitido pela própria Autodesk Direito ao suporte da Van Marc Motion Design por 30 dias
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| | | | AUTOCAD (3D Nível 2)
| | Em Breve! |
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Maquete Eletrônica (Van Marc Motion Design) |
| Em Breve! |
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ADOBE AFTER EFFECTS (COMPLETE) |
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A quem se destina este treinamento
Designers, animadores, finalizadores profissionais de produtoras de cinema e vídeo e entusiastas de animação e composição visual que queiram fazer produções gráficas em vídeo, animação, composição, efeitos visuais, comerciais de TV e até mesmo edição de vídeo com recursos de efeitos visuais mais avançados.
Apresentação
O software Adobe After Effects é um excelente software de animação e composição visual para vídeo muito utilizado no mercado brasileiro e também internacionalmente para a produção gráfica de animação, finalização e efeitos especiais.
Tópicos abordados
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Introdução ao processo de produção gráfica em vídeo
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Conceitos de pré-produção, produção e pós-produção em vídeo
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Interface do After effects
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Criando uma composição
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Importando arquivos
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Timeline, Animação e KeyFrames
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Interação com o Adobe Photoshop
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Interação com o Adobe Illustrator
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Interação com o Adobe Premiere
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Criando Máscaras
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Pré-Composições
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Introdução ao ambiente 3D
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Luzes
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Câmeras
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Motion Scketch
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Render Output
Pré-requisitos
Noções básicas de Windows.
Carga horária
20 horas
O que você recebe ao realizar o treinamento
Material de para anotação Certificado enviado pela Van Marc Motion Design Direito ao suporte da Van Marc Motion Design por 30 dias
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ADOBE PHOTOSHOP (FUNDAMENTALS) |
| Em Breve! |
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