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AUTODESK COMBUSTION (COMPLETE)

A quem se destina

Produtores gráficos que trabalham em televisão, produtoras de vídeo, animação e cinema.

Apresentação do Curso

Este curso habilita os alunos a criar projetos de animação, composição, efeitos visuais e pós-produção em vídeo tais como: comerciais de TV, vinhetas, ilustrações animadas, finalização (acabamento) de arquivos de vídeo digital, etc.

O Autodesk® Combustion possui um pacote completo de ferramentas e efeitos, permitindo ao usuário criar animações em vídeo e também permite a utilização de arquivos de imagens geradas a partir de outras fontes. O Autodesk® Combustion possui uma grande interação com o Autodesk® 3D Studio Max. O usuário pode produzir texturas no Autodesk® Combustion e visualizá-las em real time no Autodesk® 3D Studio Max, por exemplo. O Autodesk® Combustion também possui um ambiente virtual 3D e pode trabalhar com os arquivos tipo RPF e RLA que guardam informações de posição, texturização e mapeamento 3D, gerados a partir do Autodesk® 3D Studio Max, ou do Autodesk® Maya, permitindo que o usuário altere parâmetros sem necessitar voltar ao arquivo 3D original, economizando tempo de render e ampliando as possibilidades de criação.

Objetivos do Curso

Capacitar o aluno a utilizar o Autodesk® Combustion para editar, criar uma composição, trabalhar com key frames de animação, trabalhar com imagens aplicando efeitos e máscaras, manipular e animar partículas e gerar vídeos.

Tópicos Abordados

  • Painel de Controle do Autodesk Combustion;
  • Análise de projetos prontos;
  • Princípios de animação: key frames;
  • Trabalhando com compositions 2D;
  • Criando, importando e manipulando layers (incluindo RPF e RLA);
  • Criando, manipulando e animando máscaras;
  • Criando, manipulando e animando textos;
  • Aplicando Efeitos visuais e capsules;
  • Trabalhando com Paint;
  • Editando vídeos no Autodesk Combustion;
  • Trabalhando com compositions 3D;
  • Algumas técnicas avançadas de animação;
  • Output Render e Render Queue.

Pré-Requisitos

Noções básicas de Windows.

Carga Horária

32 horas


O Que Você Recebe ao Realizar o Treinamento

Material para anotar
Certificado enviado pela própria Autodesk
Direito ao suporte da Van Marc por 30 dias




AUTODESK 3DS MAX (FUNDAMENTALS)

A quem se destina este curso

Designers, Produtores Gráficos, Arquitetos, urbanistas, projetistas mecânicos, profissionais de agências de Publicidade e Propaganda e outros profissionais da área que queiram criar e visualizar projetos 3D. Designers que queiram explorar novos conceitos e apresentar seus projetos de forma diferenciada.

Apresentação

Este curso habilita o aluno a desenvolver projetos no ambiente virtual 3D. O aluno será capaz de montar uma cena virtual, modelando os objetos, aplicar texturas e inserir iluminação adequada. Também será capaz de gerar animações para desenvolver conceitos de projeto, combinado com ferramentas intuitivas de multimídia para a criação de apresentações com forte apelo visual para os clientes.

Objetivos do Curso

Habilitar o aluno a criar projetos no ambiente virtual 3D, modelar e fazer animações e exportar o seu projeto para arquivos de imagem e vídeo.

Tópicos Abordados

  •  Introdução ao 3ds Max
  •  Painel de Controle (interface);
  •  Modelagem (poligonal e com splines)
  •  Construindo um modelo 3D a partir de um rascunho
  •  Modelagem e Design de produto;
  •  Mapeamento e texturas
  •  Luz;
  •  Câmera;
  •  Animação (incluindo gráficos de animação)
  •  Efeitos de pós-produção
  •  Output Rendering
  •  Conexão com arquivos do AutoCAD
  •  Render de alta resolução e imagens de fundo
  •  Rendering


Pré-Requisitos

Noções básicas de Windows

Carga horária

32 horas

O que você recebe ao realizar o treinamento

Material de apoio
Certificado enviado pela própria Autodesk
Direito ao suporte da Van Marc por 30 dias




AUTODESK 3DS MAX (INTERMEDIARY)

A quem se destina esse curso

Arquitetos, Designers, modeladores, entre outros que queiram melhorar a qualidade dos seus renderings elevando os seus trabalhos a um nível mais realista e fotográfico.

Objetivo

O curso de 3ds Max Intermediary está voltado para as pessoas que já possuem conhecimentos básicos do software e querem aperfeiçoar os seus níveis de renderização e modelagem e animação. Com as novas ferramentas do renderizador mental Ray e com os novos conjuntos de Pro Materials do 3ds Max 2010, o aluno elevará o nível dos seus projetos de forma significativa.

Tópicos Abordados

  • Modelagem nível 2
  • Luzes fotométricas
  • Phisical Sky
  • DayLight
  • Global Illumination e Final Gather
  • Controle de exposição
  • Arch & Design Material
  • Pro Materials
  • Shaders
  • Renderização Fotorrealista
  • Ambient Occlusion
  • Architectural Material
  • Raytracing Renderizadores mental Ray e Scanline
  • Configuração do mental Ray


Pré requisitos

Ter concluído o treinamento de 3ds Max Fundamentals. O aluno poderá solicitar a inscrição para este treinamento mesmo sem ter feito o treinamento de 3ds Max Fundamentals, porém a Van Marc Motion Design não se prestará a informar noções básicas do software durante o treinamento.
Noções básicas de Windows.



Carga horária

32 horas

O que você recebe ao realizar o treinamento

Material para anotação
Certificado enviado pela própria Autodesk


 
 

Motion Graphics (Van Marc Motion Design)


A Quem Se Destina

Produtores gráficos que trabalham em televisão, produtoras de vídeo, animação e cinema.

Apresentação do Curso

Este curso habilita os alunos a criar projetos de animação, composição, efeitos visuais e pós-produção em vídeo tais como: comerciais de TV, vinhetas, ilustrações animadas, finalização (acabamento) de arquivos de vídeo digital, etc, utilizando se de ferramentas 2D e 3D de modo complementar.

O Curso de Motion Graphics foi desenvolvido pela Van Marc para aproximar o aluno à realidade de mercado numa produção gráfica para vídeo (cinema e vídeo). Utilizando-se das ferramentas do Autodesk 3D Studio Max e do Autodesk Combustion, o aluno ao final do curso, após o aprendizado básico dessas ferramentas, será estimulado a fazer uma produção gráfica misturando as ferramentas e utilizando-se da interação entre as duas sob a supervisão de um instrutor qualificado que dará as dicas e ajudará o aluno a estar mais preparado para o trabalho de produção gráfica.

O Autodesk® Combustion possui uma grande interação com o Autodesk® 3D Studio Max. O usuário pode produzir texturas no Autodesk® Combustion e visualizá-las em real time no Autodesk® 3D Studio Max, por exemplo. O Autodesk® Combustion também possui um ambiente virtual 3D e pode trabalhar com os arquivos tipo RPF e RLA que guardam informações de posição, texturização e mapeamento 3D, gerados a partir do Autodesk® 3D Studio Max, ou do Autodesk® Maya, permitindo que o usuário altere parâmetros sem necessitar voltar ao arquivo 3D original, economizando tempo de render e ampliando as possibilidades de criação.

Objetivos do Curso

Capacitar o aluno a fazer uma produção gráfica de animação utilizando-se das ferramentas 2D e 3D.

Tópicos Abordados 3D Studio Max

  •  Introdução ao 3ds Max
  •  Painel de Controle (interface)
  •  Modelagem (poligonal e com splines)
  •  Construindo um modelo 3D a partir de um rascunho
  •  Modelagem e Design de produto
  •  Mapeamento e texturas
  •  Luz
  •  Câmera
  •  Animação (incluindo gráficos de animação)
  •  Efeitos de pós-produção
  •  Output Rendering
  •  Conexão com arquivos do AutoCAD
  •  Render de alta resolução e imagens de fundo;
  •  Rendering de produtos

Tópicos Abordados Combustion

  •  Painel de Controle do Autodesk Combustion
  •  Análise de projetos prontos
  •  Princípios de animação: key frames
  •  Trabalhando com compositions 2D
  •  Criando, importando e manipulando layers (incluindo RPF e RLA)
  •  Criando, manipulando e animando máscaras;
  •  Criando, manipulando e animando textos;
  •  Aplicando Efeitos visuais e capsules;
  •  Trabalhando com Paint
  •  Editando vídeos no Autodesk Combustion
  •  Trabalhando com compositions 3D
  •  Algumas técnicas avançadas de animação
  • Output Render e Render Queue

Tópicos Abordados Mix Motion Graphics

  • Processos de uma produção Gráfica para TV
  • Interação entre 3D Studio Max e Combustion
  • Projeto assistido de uma produção gráfica

Carga Horária

96 horas

O Que Você Recebe ao Realizar o Treinamento

Material para anotar
Certificado enviado pela própria Autodesk
Direito ao suporte da Van Marc por 30 dias




AUTODESK MAYA (FUNDAMENTALS)

A quem se destina este curso

Designers, Produtores Gráficos, Arquitetos, urbanistas, projetistas mecânicos, profissionais de agências de Publicidade e Propaganda e outros profissionais da área que queiram criar e visualizar projetos 3D. Designers que queiram explorar novos conceitos e apresentar seus projetos de forma diferenciada.

Apresentação

Este curso habilita o aluno a desenvolver projetos no ambiente virtual 3D. O aluno será capaz de montar uma cena virtual, modelando os objetos, aplicar texturas e inserir iluminação adequada. Também será capaz de gerar animações para desenvolver conceitos de projeto, combinado com ferramentas intuitivas de multimídia para a criação de apresentações com forte apelo visual para os clientes.

Objetivos do Curso

Habilitar o aluno a criar projetos no ambiente virtual 3D, modelar e fazer animações e exportar o seu projeto para arquivos de imagem e vídeo.

Tópicos Abordados

  • Introdução ao Maya
  • Painel de Controle (interface)
  • Modelagem (poligonal e com splines)
  • Construindo um modelo 3D a partir de um rascunho
  • Modelagem e Design de produto
  • Mapeamento e texturas
  • Luz
  • Câmera
  • Animação (incluindo gráficos de animação)
  • Efeitos de pós-produção
  • Output Rendering
  • Conexão com arquivos do AutoCAD
  • Render de alta resolução e imagens de fundo
  • Rendering de produtos


Pré-Requisitos

Noções básicas de Windows

Carga horária

40 horas


O que você recebe ao realizar o treinamento

Material de apoio
Certificado enviado pela própria Autodesk
Direito ao suporte da Van Marc por 30 dias

 
 

AUTODESK REVIT ARCHITECTURE

Autodesk® Revit® Architecture 2011

A quem se destina este curso

Profissionais e estudantes de arquitetura, engenharia e áreas afins que desejam desenvolver projetos arquitetônicos utilizando tecnologia BIM em um software paramétrico.

Apresentação

Os alunos aprendem a desenhar diretamente em 3D, com a possibilidade de geração de cortes e fachadas de maneira automática. Por sua característica de software paramétrico, o Revit aplica alterações executadas no modelo 3D em todas as vistas e cortes automaticamente.
Ainda conta com ferramentas que possibilitam a quantificação de materiais com geração de relatórios, geração de superfícies de terrenos, inserção automática de esquadrias, geração de escadas entre outras funcionalidades. 

Tópicos abordados

  • Modelagem de informações de construção BIM.
  • Como usar a interface do usuário
  • Como trabalhar com elementos e famílias do Revit
  • Como iniciar um projeto
  • Criação de terrenos 3D
  • Criação e modificação de níveis
  • Criação e modificação de eixos
  • Criação da planta básica de piso
  • Inclusão e modificação de paredes
  • Uso das ferramentas de edição
  • Inclusão e modificação de esquadrias
  • Trabalho com famílias de componentes
  • Gerenciamento de vistas
  • Controle da visibilidade dos objetos
  • Criação e modificação de vistas de corte e 3D
  • Como trabalhar com cotas
  • Introdução à aplicação e à remoção de restrições
  • Criação e modificação de pisos
  • Adição e modificação de telhados
  • Adição de escadas e guarda-corpos
  • Criação de vistas de desenho
  • Como trabalhar com texto e identificadores
  • Criação e modificação de tabelas
  • Criação de ambientes e tabelas de ambientes
  • Trabalho com folhas de desenho
  • Criação de renderizações
  • Uso de configurações de sol e sombra

Requisitos desejáveis

Conhecimentos básicos de projetos Arquitetônicos

Carga horária

40 horas

O que você recebe ao realizar o treinamento

Treinamento com professor altamente qualificado
Material para anotação
Livro
Autodesk Revit Architecture 2011: Cnceitos e Aplicações
Certificado emitido pela própria Autodek Inc.

 
 

AUTOCAD (2D e 3D Nível 1)

A quem se destina este curso

Engenheiros, arquitetos, projetistas e designers que irão utilizar o AutoCAD no desempenho de suas atividades.

Apresentação

Este curso habilita o aluno que emprega o desenho técnico como forma de expressão a utilizar o AutoCAD na criação de projetos e desenhos em duas e três dimensões. Através de exercícios práticos, o aluno conhece os principais comandos, aprende a imprimir seus desenhos e a armazenar seus trabalhos.

Tópicos abordados 

  • Introdução e Configuração Geral
  • Primeiros Traços e Sistema de Coordenadas
  • Visualização 2D e 3D
  • Ferramentas de Precisão
  • Desenho de Objetos 2D
  • Comandos de Averiguação
  • Objetos 3D Básicos
  • Estilos de Visualização
  • Modificadores
  • Textos
  • Formatação do Desenho
  • Cotas
  • Hachuras
  • Blocos
  • Configuração do Layout para Impressão
  • UCS
  • Desenho 3D - parte 2
  • Modificações 3D
  • Salvar Vistas e Criar Cameras

Pré-requisitos

Noções básicas de Windows.

Carga horária

32 horas

O que você recebe ao realizar o treinamento

Material para anotação
Certificado emitido pela própria Autodesk
Direito ao suporte da Van Marc Motion Design por 30 dias

 
 
AUTOCAD (3D Nível 2)
Em Breve!

Maquete Eletrônica (Van Marc Motion Design)

Em Breve!

ADOBE AFTER EFFECTS (COMPLETE)



A quem se destina este treinamento

Designers, animadores, finalizadores profissionais de produtoras de cinema e vídeo e entusiastas de animação e composição visual que queiram fazer produções gráficas em vídeo, animação, composição, efeitos visuais, comerciais de TV e até mesmo edição de vídeo com recursos de efeitos visuais mais avançados.

 

Apresentação

O software Adobe After Effects é um excelente software de animação e composição visual para vídeo muito utilizado no mercado brasileiro e também internacionalmente para a produção gráfica de animação, finalização e efeitos especiais.

 

Tópicos abordados

  • Introdução ao processo de produção gráfica em vídeo
  • Conceitos de pré-produção, produção e pós-produção em vídeo
  • Interface do After effects
  • Criando uma composição
  • Importando arquivos
  • Timeline, Animação e KeyFrames
  • Interação com o Adobe Photoshop
  • Interação com o Adobe Illustrator
  • Interação com o Adobe Premiere
  • Criando Máscaras
  • Pré-Composições
  • Introdução ao ambiente 3D
  • Luzes
  • Câmeras
  • Motion Scketch
  • Render Output
Pré-requisitos

Noções básicas de Windows.

Carga horária

20 horas

O que você recebe ao realizar o treinamento

Material de para anotação
Certificado enviado pela Van Marc Motion Design
Direito ao suporte da Van Marc Motion Design por 30 dias


 
 

ADOBE PHOTOSHOP (FUNDAMENTALS)

Em Breve!







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